الخطوة 1: اصنعها
ماذا يعني؟
تعلم كيفية إنشاء وحدة تحكم ألعاب لاسلكية باستخدام micro:bit و Scratch - والمساعدة في تقديم التاكوس لتغذية ديناصورك!

كيف يعمل ؟
- للعب اللعبة، قم بتوصيل micro:bit مع Scratch، ثم قم بإمالته لتحريك الديناصور لالتقاط وأكل التاكوس.
 - في كل مرة يلمس فيها الديناصور التاكو، يزيد متغير النقاط بمقدار 1.
 - تجنب الحشرات - إذا لمستها ينخفض متغير النقاط بمقدار 1.
 - يستخدم البرنامج قراءات مدخلات مقياس التسارع في micro:bit لاستشعار الطريقة التي يميل بها.
 - ثم يستخدم الاختيار لتحديد ما يحدث بعد ذلك: إذا أرسلته إلى الأمام أو إلى الخلف فإنه يحرك مؤشر الديناصور صعودًا وهبوطًا (في محور ص).
 - إذا أملته إلى اليسار واليمين فإنه يحرك الديناصور عبر الشاشة في محور س.
 - يرسل البرنامج أيضًا درجاتك إلى micro:bit بحيث تظهر على مخرج شاشة LED.
 
ما تحتاجه
- micro:bit وحزمة البطارية الاختيارية
 - تم تثبيت حاسوب مناسب مع رابط Scratch. راجع https://scratch.mit.edu/microbit للحصول على تفاصيل حول كيفية عمل Scratch مع micro:bit.
 
الخطوة 2: برمجها
الخطوة 3: حسّنها
- قم بإضافة نتيجة الفوز أو الخسارة لإنهاء اللعبة.
 - أضف المزيد من الحشرات أو التاكوس أو غيرها من الأشياء الجيدة أو الشريرة.
 - أضف مستويات إلى اللعبة لجعلها أصعب كلما تقدمت.
 
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.





