Paso 1: Hazlo
¿Qué es?
¿Te resulta difícil decidir o acordar qué hacer? ¡Deja que este programa para micro:bit escoja por ti!
Estos dos vídeos te enseñarán qué vas a hacer y cómo programarlo:
Introducción
Guía de programación
Cómo funciona
- Al pulsar el botón A, tu micro:bit escoge un número al azar entre 1 y 6.
 - Almacena dicho número en una variable llamada "random_number" (en inglés, "número aleatorio").
 - Después, el programa emplea selección para que, dependiendo del número, se muestre una u otra actividad.
 - Puedes observar que no se comprueba si el número es 6. ¿Sabrías decir por qué?
 
Lo que necesitas
- micro:bit (o simulador MakeCode)
 - Editor de MakeCode
 - pilas (opcionales)
 
Paso 2: Prográmalo
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5    if button_a.is_pressed():
6        random_number = random.randint(1, 6)
7        if random_number == 1:
8            display.scroll('PE with Joe')
9        elif random_number == 2:
10            display.scroll('watch a movie')
11        elif random_number == 3:
12            display.scroll('play a board game')
13        elif random_number == 4:
14            display.scroll('tidy our rooms')
15        elif random_number == 5:
16            display.scroll('play a card game')
17        else:
18            display.scroll('learn a song')Paso 3: Mejóralo
- Personalízalo poniendo tus propias actividades en el código.
 - Añade más actividades.
 - ¿Cómo podrías hacer que sea menos probable que te diga que ordenes tu habitación?
 
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