Étape 1 : Fais-le
Qu'est-ce que c'est ?
Vous trouvez difficile de décider ou de vous mettre d'accord sur ce qu'il faut faire? Laissez ce programme micro:bit choisir pour vous !
Ces deux vidéos vous montrent ce que vous allez faire et comment le coder :
Introduction
Guide de codage
Comment ça marche
- Appuyer sur le bouton A permet à votre micro:bit de choisir un numéro aléatoire entre 1 et 6.
 - Il sauvegarde le numéro dans une variable appelée random_number.
 - Le programme vérifie le nombre aléatoire en utilisant la sélection. Selon le nombre, différentes activités sont affichées.
 - Il ne teste pas spécifiquement si le nombre aléatoire est égal à 6 - pourquoi ?
 
Ce dont vous aurez besoin
- micro:bit (ou simulateur MakeCode)
 - L'éditeur MakeCode
 - un coupleur de piles (optionnel)
 
Étape 2 : Programme-le
1from microbit import *
2import random
3
4while True:
5    if button_a.is_pressed():
6        random_number = random.randint(1, 6)
7        if random_number == 1:
8            display.scroll('PE with Joe')
9        elif random_number == 2:
10            display.scroll('watch a movie')
11        elif random_number == 3:
12            display.scroll('play a board game')
13        elif random_number == 4:
14            display.scroll('tidy our rooms')
15        elif random_number == 5:
16            display.scroll('play a card game')
17        else:
18            display.scroll('learn a song')Étape 3 : Améliore-le
- Personnalisez-le en plaçant vos propres activités dans le code.
 - Ajoutez plus d'activités.
 - Comment pourriez-vous réduire la probabilité qu'il vous dise de ranger votre chambre?
 
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