ステップ1: 作る
説明
micro:bitとScratchで無線ゲームコントローラーを作る方法を学び、タコスを恐竜に与える手助けをしましょう!

動作の仕組み
- ゲームをするには、micro:bitをScratchに接続します。micro:bitを傾けて恐竜を動かして、タコスを食べさせてあげましょう。
 - 恐竜がタコスに触れるたびに、 変数 が 1 ずつ増加します。
 - 虫をよけてください。 虫に触ると得点の変数が1ずつ減ります。
 - このプログラムはmicro:bitの 加速度センサー入力 の読み取り値を使って、どの方向に傾けたかを判断しています。
 - 選択を使って次に何が起きるか判断します。前後に傾ければ、恐竜スプライトを(Y軸で)上下します。
 - 左右に傾けると、恐竜は画面上のX軸を移動します。
 - また、プログラムはスコアをmicro:bitに送信し、 LEDディスプレイ出力に表示されます。
 
必要なもの
- micro:bitと電池ボックス(オプション)
 - Scratchリンクがインストールされている適切なコンピュータ。 Scratchをmicro:bitで動作させる方法については、 https://scratch.mit.edu/microbit を参照してください。
 
ステップ2: プログラムする
ステップ3: 改善する
- ゲーム終了のための勝ち負けスコアを追加します、
 - ほかの虫やタコスを増やしたり、他のいいものやわるいものを追加しましょう。
 - ゲームが進むにつれて難しくなるよう、ゲームにレベルを追加します。
 
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