Krok 1: Przygotowanie
Co to jest?
Zbadaj materiały, aby sprawdzić, czy są przezroczyste, półprzezroczyste czy nieprzezroczyste, używając pochodni i dwóch BBC micro:bitów.
Projekt ten jest opracowywany w partnerstwie z White Rose Science dla nauczycieli przyrody i umożliwia uczniom poznawanie właściwości materiałów oraz skutków umieszczenia przedmiotów na drodze wiązki światła. Uczniowie mogą również dowiedzieć się o stosowaniu sekwencji, zmiennych i pętli w programie komputerowym.
W tym filmie wyjaśniono, jak działa projekt i jak przeprowadzić eksperyment.
Jak to działa
- Ten sam kod jest używany na obu micro:bitach.
- Jeden micro:bit jest umieszczany w pudełku a drugi pozostaje przy Tobie.
- Przykryj otwarty koniec pudełka z różnymi materiałami, które testujesz, i świeć latarką (pochodnią) przez materiały do środka pudełka.
- Micro:bit w pudełku mierzy światło przechodzące przez materiał i przesyła swoje pomiary przez radio do micro:bita w pokoju.
- micro:bit w pokoju wyświetla odczyty dotyczące światła.
- Odczyty od 0 (całkowicie ciemno) do 100 (bardzo jasno). Niższe odczyty sugerują nieprzezroczystość, a wyższe odczyty – przejrzystość.
Czego potrzebujesz
- pochodnia
- długie wąskie pudełko, papierowy kubek lub tekturowa rurka z zdejmowaną pokrywką
- materiały do testowania, takie jak kawałek papieru, opakowanie z bąbelkami, filc oraz przezroczystego plastikowego rękawiczka, każdy wystarczająco duży, aby zakryć otwarty koniec pudełka.
- dwa micro:bity
- co najmniej jeden zestaw baterii z nowymi bateriami
Krok 2: Zbadaj
- Pobierz plik hex i umieść kod na obu micro:bitach. Nie musisz sam pisać kodu dla tego projektu, aby wykonać eksperyment, ale jeśli jesteś zainteresowany kodowaniem, odwiedź poniżej sekcję Krok 3: Zakoduj to.
- Dołącz pakiet baterii do co najmniej jednego micro:bita. Umieścić micro:bit z zestawem baterii w dolnej części pudełka z diodami LED zwróconymi do góry. Umieść zestaw baterii pod micro:bitem, aby nie zasłaniał światła.
- Włącz latarkę i przytrzymaj ją przy otworze pudełka, ale nie wewnątrz. Naciśnij przycisk B na micro:bicie w pomieszczeniu, aby zmierzyć poziom światła na dole pudełka. Zwróć uwagę na odczyt. Dla dokładności, wykonaj test trzy razy i oblicz średnią. To jest Twoje sterowany odczyt, który należy wziąć za punkt odniesienia, ponieważ Twoje maksymalne odczyty światła będą zależały od siły twojej latarki.
- Teraz umieść kawałek materiału, który testujesz na końcu pudełka. Poświeć latarką przez materiał, utrzymując ją w takiej samej pozycji w stosunku do pudełka jak poprzednio. Naciśnij przycisk B ponownie i zwróć uwagę na odczyt.
- Powtórz dla innych materiałów.
- Porównaj swoje wyniki. Czy ich oczekiwałeś?
Wskazówki
- You may like to conduct this investigation with someone else, as it can be difficult to hold the torch and material while taking readings.
- If you get any unexpected readings of 0 during the investigation, try disconnecting and reconnecting the battery packs or pressing the reset button on the back of the micro:bits.
- Some materials may let some light through that the micro:bit does not detect. Place the torch against the material sample to achieve the best results.
- Two-digit numbers will scroll across the micro:bit's LED display. Encourage students to practise reading numbers from the display before the experiment.
Doing this experiment in a class or coding club
If you are doing this experiment in a class or coding club, each pair of micro:bits should have different matching radio group numbers. This will ensure each receiver micro:bit receives the readings from the correct transmitter micro:bit.
Open the project in Microsoft MakeCode and enter a unique number in the radio set group block, then download that hex file onto two micro:bits. Trzymaj je razem połączonych elastyczną taśmą lub w małej torebce. Repeat for each pair of micro:bits being used in the class.
Step 3: Code it
Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, jak zakodować projekt:
If you are interested in modifying the code for this project, click on one of the buttons below:
This content is published under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) licence.